dnf元素师有什么好玩

DNF元素师是一种非常有趣的职业类型,尤其是在刷图层面发挥出色。气功和原素二种职业类型在刷图时各有特色。

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首先说气功,气功有着强大的导出能力,如果再加上一些光照强度属性,导出能力更加是十分出色。气功还有一些技能可以提升自己的生存能力,例如念气罩和念气环绕,可以大大提高气功的防御能力,在外罩期内乃至无敌模式,使气功变成布甲角色中最耐打的之一。你稍微熟悉一下技能实际操作,气功就可以轻松地开展无耗费刷图。可是气功也有一些缺陷,例如60级之后一些超级变态boss的血量很多,反伤无尽,气功在排完一套招式以后,并没有太多后面技能可以用,只有奔跑一下,装个起伏,等技能制冷好啦再去一轮进攻。简单的说,强杀boss时气功的暴发力稍显不足,但联机的时候没什么问题。

下面说元素师,元素师具备光、暗、冰、火四种属性进攻,加一点装备也有更多的可选择性。但是最主流刷图游戏玩法都会先满光和暗属性,之后在冰和火之间选择。元素师在初期刷级时可能会有点痛楚,直到达到45级才会有一些有起色,这一点和鬼泣职业类型比较相似。伴随着级别的提升,越来越多可玩度会慢慢展现出来。华美的技能实际效果、一瞬间的暴发及其非常高的损害,令人惊叹不已。可是元素师也是有着一个致命的弱点,便是很薄!即便满油了冰咆哮,在一不注意的情况下被妖怪围殴至死也是很常见的事儿。自然,我们可以通过技术的运用和灵活的跑位去弥补这个缺点,但不管技术性再多,总不会一直不挨揍吧?与气功对比,元素师在药品消耗和防御力层面存在较大差距。

50级以前,气功在刷图层面具备优势;50级之后,气功在刷图时相对性安全且耗费偏少,而元素师造成的伤害能力稍高于气功,能迅速暴力行为地清除妖怪(前提条件是要有良好的服务支持,并不是轻轻松松可以达到的)。二者在清理怪物等方面的水准贴近。假如你有足够的资金,有优异的技术性,而且对自身满怀信心,那样玩元素师会特别痛快。不然,挑选气功也能够感受到舒适又人缘人品的出现。

DNF元素师职业类型很值得玩。人物设定特别厉害,有着处于被动技能促使血量不容易降为零导致死亡的特征。各种各样技能的使用也非常有意思,例如地炎能让妖怪距地,而超级黑洞技能则能够快速汇聚妖怪并导致高伤害。旋炎乃是近个子损害,而光墙杀伤力则主要取决于触摸点等操作方法。作为一个60级元素工程爆破,目前我们能够毫不费力地刷一切可进出的地图中的boss。

元素师具有四维属性攻击能力,火属性高伤,冰属性适合于随机应变,而超级黑洞则能够瞬间导出高伤害。尤其是45级元素空袭技能,给人一种非常强悍的刷图主力军输出觉得。